Los 7 mejores libros electrónicos para niños

Los 7 mejores libros electrónicos para niños

Si estás buscando los mejores libros electrónicos para niños, has llegado al sitio correcto.

Te he listado los mejores que hay en el mercado después de leer decenas. Sin más dilación, vamos a ver los mejores libros electrónicos para pequeños.

Los mejores libros electrónicos para niños

Aquí los tienes:

Boxiki: el mejor para edades tempranas

Boxiki kids Libro de Sonidos del Abecedario en Inglés Juguete Educativo. Actividades para el...
Resumen: libro entretenido cuenta con un montón de actividades educativas. puede estimular al niño desde edades tempranas. Es perfecto para niños de 1 a 3 años porque cuenta con imágenes interactivas.
Ventajas
  • Contenido del libro: 3 modos educativos y 6 actividades de aprendizaje.
  • Temática: lectura y desarrollo educativo temprano.
  • Edad recomendada: de 1 a 3 años.
  • Formato: libro electrónico.
  • Cómo funciona: mediante imágenes interactivas.
Inconvenientes
  • Las baterías no vienen incluidas en el pack.

El libro electrónico Boxiki kids es un juguete educativo, para que los niños más pequeños puedan aprender jugando.

Cuenta con 6 actividades de aprendizaje y 3 modos educativos con abecedario, colores, palabras, números, formas y animales.

Este libro interactivo ayuda a que los niños puedan aprender a leer en poco tiempo y de forma divertida.

Tiene 8 páginas con más de 100 melodías, canciones y sonidos.

Este libro de lectura temprana es muy efectivo para el desarrollo cognitivo infantil temprano.

Tiene 3 modos de aprendizaje divertido, que ayudan en la identificación de palabras, letras y ortografía.

Este libro educativo fomenta la creatividad y la curiosidad en los más pequeños con unos sonidos muy divertidos, melodías alegres y canciones conocidas.

Está diseñado para mejorar el desarrollo infantil en los niños que son mayores de los 3 años mediante un aprendizaje activo. Aunque, se puede empezar a usar en edades más temparanas.

El libro Boxiki Kids es un juguete educativo con palabras y letras en inglés. Por este motivo, es la manera perfecta para que los niños puedan aprender con los siguientes recursos:

  • 6 actividades de aprendizaje cognitivo.
  • 3 modos educativos para el desarrollo de la primera infancia y preescolar.
  • Cuenta con 8 páginas para aprender el abecedario, los números, las formas y las palabras.
  • Tiene numerosas ilustraciones de vehículos, animales, frutas y verduras.
  • Las letras son táctiles y al presionarlas se puede escuchar y aprender el abecedario.
  • Cuenta con más de cien melodías, sonidos y canciones infantiles.
  • Ayuda a estimular el desarrollo cognitivo temprano con un aprendizaje divertido.

Este juguete electrónico es ideal para que lo usen los niños en los viajes, porque se pueden entretener aprendiendo durante el trayecto del viaje.

Es un libro electrónico muy completo, porque ofrece a los más pequeños de la casa un juguete interactivo de aprendizaje con música y diversión.

Es la combinación perfecta para un desarrollo infantil óptimo en fase preescolar.

Magibook: el más vendido para niños de 2 a 7 años

Ahora mismo de oferta
VTech - Magibook, Sistema de Aprendizaje Interactivo, desarrolla Nuevas Habilidades, ¿Qué quieres...
Resumen: libro de aprendizaje con vocabulario, matemáticas, ciencias y otros recursos escolares muy interesantes para el desarrollo del niño. Se puede usar desde los 2 años. Es un libro interáctivo que funciona con un lápiz.
Ventajas
  • Contenido del libro: aprendizaje del vocabulario, ciencias y mates.
  • Temática: aprendizaje interactivo.
  • Edad recomendada: de 2 a 7 años.
  • Formato: libro electrónico.
  • Cómo funciona: con un lápiz que tiene un sensor inteligente que reconoce los dibujos.
Inconvenientes
  • Las baterías no vienen incluidas en el pack.
  • Aunque, se puede usar desde los dos años, es mejor usarlo cuando sea un poco más grande.

El libro de aprendizaje interactivo Magibook es un sistema que ayuda a desarrollar conocimientos y habilidades en los niños más pequeños.

Los niños pueden aprender de forma divertida el vocabulario, las ciencias y las mates.

Magibook, es la mejor experiencia de aprendizaje cognitivo que ayuda a los niños cuando juegan. Tiene numerosas historias y juegos interactivos con letras, números, colores y formas.

Los libros Magibook son coleccionables, ya que hay 15 libros con diferentes temáticas centradas de forma específica en:

  • el vocabulario,
  • abecedario,
  • matemáticas,
  • hábitos saludables, etc.
  • También, se organiza su contenido según los distintos niveles de dificultad.

Cada libro cuenta con más de 40 actividades con 3 niveles de dificultad, así como 3.500 interacciones para jugar.

Funciona mediante un lápiz mágico, que tiene un sensor inteligente que puede reconocer los dibujos que hay en el libro.

También, cuenta con cientos de preguntas, sonidos, melodías y música, para estimular la curiosidad de los niños. Los niños podrán aprender y estimular su imaginación de una forma divertida y dinámica.

Es un libro muy intuitivo y fácil de usar, solamente se tiene que pulsar con el lápiz mágico las numerosas ilustraciones que hay en las páginas del libro.

Se puede seleccionar el nivel del juego mediante 4 botones que hay en cada página del libro. También, se puede detener el ejercicio o escuchar un audio para explorar la página.

Todos los ejercicios y actividades del libro ayudan a que los niños puedan tener un aprendizaje de forma autónoma y desarrollar su pensamiento crítico.

Cada página de este libro interactivo está diseñada para conseguir mejorar el desarrollo cognitivo de los niños en sus edades más tempranas. Este libro es ideal para que los más pequeños de la casa puedan aprender a leer de forma muy divertida.

Los niños pueden interactuar mediante un sistema de aprendizaje interactivo.

Es un libro ideal para que los niños tengan un aprendizaje temprano desde una etapa preescolar hasta los niveles más avanzados de más de 5 años.

Magibook 3D: el más recomendado para niños de 5 años

Ventajas
  • Contenido del libro: 300 puntos que se pueden pulsar en 40 actividades.
  • Temática: juegos interactivos 3D para niños.
  • Edad recomendada: desde los 2 a los 6 años.
  • Formato: libro electrónico interactivo.
  • Cómo funciona: se tiene que tocar los dibujos con un bolígrafo mágico.
Inconvenientes
  • La batería dura poco tiempo si se usa de manera seguida.

El libro interactivo para niños Magibook 3D es un sistema para un conseguir un aprendizaje temprano mediante animaciones tridimensionales.

Es un libro que ayuda a desarrollar las capacidades de los niños y contribuye a su preparación para entrar a la escuela.

Funciona con un bolígrafo mágico, con el que se tocan las ilustraciones del libro electrónico.

Las páginas están llenas de ilustraciones, sonidos, canciones y música que suena durante las numerosas actividades que hay en este libro interactivo.

Cada libro tiene más de 300 puntos que se pueden pulsar y supera las 40 actividades, para permitir miles de interacciones posibles.

MagiBook tiene un sistema de aprendizaje cognitivo, que ayuda a los niños a aprender, entrenar y agudizar las habilidades, el ingenio y la creatividad.

Está diseñado para ofrecer mucho entretenimiento y diversión a los niños sin tener que salir de casa.

Este libro interactivo tiene las siguientes características:

  • Cuenta con un lápiz interactivo con un diseño ergonómico y específico para las manos de los niños.
  • En las páginas tiene 4 iconos intuitivos que permiten escuchar una pista de audio, seleccionar el nivel de juego o detener el ejercicio.
  • Es portátil y se puede transportar fácilmente.
  • Incluye un cable USB.

Es un libro que ayuda con los siguientes aspectos cognitivos:

  • Desarrollo cognitivo temprano.
  • Iniciación a la escritura.
  • Juego independiente.
  • Estimulación visual.

Es un producto desarrollado por especialistas del aprendizaje y desarrollo de los niños. Tiene diferentes niveles de dificultad, para acompañar al niño durante su crecimiento.

El libro interactivo MagiBook cuenta con los siguientes niveles:

  • Nivel 1 donde los niños de 2-5 años descubren el abecedario, los números, los colores y las formas.
  • Nivel 2 donde los niños de 3-6 años aprenden matemáticas básicas, la observación, la lógica y otras aptitudes.

El libro MagiBook ofrece las siguientes ventajas:

  • Estimulación visual para aprender, memorizar y divertirse.
  • Iniciación a la escritura donde aprende a sujetar y manipular el lápiz interactivo y trazar sus primeras letras y números.
  • Juego independiente para poder desarrollar unas nuevas habilidades jugando.
  • Desarrollo cognitivo para desarrollar diferentes conocimientos mediante nuevos desafíos.

Cada libro es un juguete pedagógico, que permite más de 3.500 interacciones para jugar dentro de 40 actividades distintas. Es muy útil para que los niños aprendan desde la etapa preescolar hasta una etapa escolar más avanzada.

Toca y aprende: el más funcional para niños de 3 años

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  • 【Aprendizaje interesante】 Use el lápiz para hacer clic en la imagen y emitirá sonidos o preguntas,...
Ventajas
  • Contenido del libro: juegos cognitivos.
  • Temática: aprendizaje cognitivo para niños que están en etapa escolar.
  • Edad recomendada: a partir de 3 años.
  • Formato: libro interactivo con un lápiz.
  • Cómo funciona: mediante un lápiz interactivo.
Inconvenientes
  • Enfocado para los niños de esta edad, los niños mayores de 3 años pueden perder el interés fácilmente.

El libro interactivo “Toca y aprende” es un juguete cognitivo de desarrollo temprano de lectura en castellano y otros idiomas, como por ejemplo el árabe..

Cuenta con numerosos contenidos de aprendizaje, desde los más simples hasta los más complejos.

Este libro está diseñado para fomentar el pensamiento lógico y el desarrollo intelectual temprano.

Sirve para que los niños puedan aprender una gran variedad de conocimientos preescolares. Ayuda a que los niños escuchen mejor y entrenar la coordinación de las manos y los ojos.

Funciona mediante un lápiz, que cuando toca las imágenes del libro se emite un sonido o formula unas preguntas de forma divertida y llamativa.

El libro está fabricado de ABS que es un material seguro, no es tóxicos y tiene unos bordes suaves y seguros para jugar.

Es el mejor juguete electrónico para los niños durante los viajes, gracias a que cuenta con una gran variedad de ilustraciones, melodías y sonidos agradables que consiguen captar la atención de los niños fácilmente.

Libro parlante: el mejor para niños a partir de 6 meses

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Resumen: perfecto para niños a partir de los seis meses. Es un libro interactivo, electrónico y que funciona mediante sonidos y actividades de entretenimiento. Su precio es muy económico.
Ventajas
  • Contenido del libro: abecedario y juegos interactivos.
  • Temática: juegos cognitivos.
  • Edad recomendada: a partir de los 6 meses.
  • Formato: libro interactivo y electrónico.
  • Cómo funciona: mediante dibujos que se pueden tocar para escuchar.
Inconvenientes
  • Las pilas no viene incluidas en el pack.

Este libro parlante ayuda a que los niños puedan aprender el abecedario en la etapa preescolar.

Tiene 20 páginas con numerosas ilustraciones musicales y parlantes con letras del abecedario, números, animales, formas, instrumentos musicales, modos de transporte, etc.

El uso de este libro favorece las siguientes habilidades y aspectos cognitivos:

  • El desarrollo intelectual.
  • La educación temprana de los niños.
  • La coordinación ojo-mano.
  • Mejora la empatía y la comunicación entre los padres e hijos.

Este libro electrónico parlante incluye un bolígrafo, para su correcto funcionamiento.

Tiene unas ilustraciones con sonidos muy llamativos y divertidos, que consiguen atraer la mirada de los bebés.

Está especialmente diseñado para que puedan jugar aprendiendo los niños con una edad desde los 6 meses hasta los 3 años.

Dinosaurios: colección de libros interactivos de 10 a 12 años

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Dinosaurios (Libro linterna)
Resumen: colección de libros interactivos para niños de 10 a 12 años. Cuenta con una linterna que ilumina las ilustraciones. Es un libro interactivo que puede desarrollar habilidades congnitivas de los adolescentes. La principal temática del libro son las ciencias naturales, la historia y en especial los dinosaurios.
Ventajas
  • Contenido del libro: información e ilustraciones de dinosaurios.
  • Temática: dinosaurios.
  • Edad recomendada: niños de 10 a 12 años.
  • Formato: libro interactivo.
  • Cómo funciona: una linterna que ilumina las ilustraciones, para que sean vistas.
Inconvenientes
  • Se podían incluir sonidos en el libro para que fuera más interactivo.

El libro Dinosaurios tiene una divertida linterna de cartón que recorre las imágenes para descubrir los dinosaurios que esconde la oscuridad.

Este libro incluye numerosas curiosidades sobre el maravilloso y divertido mundo de los dinosaurios.

El libro tiene unas páginas de cartón pintadas de negro, donde no se ve nada cuando se superpone una lámina transparente con los dibujos de dinosaurios. Pero, si el niños pone la linterna, se va viendo algunas partes de la página.

El efecto de la linterna causa mucha expectación y sorpresa en los niños cuando buscan los dinosaurios que hay en el libro.

Las paginas tienen un paisaje oscuro y desde la derecha se puede iluminar con la linterna.

En la parte izquierda de las páginas están todos los datos y cuantos de los dinosaurios ocultos.

Al final del libro hay una especie de solapa que sirve para guardar la linterna.

Este libro es perfecto para que los niños más curiosos puedan divertirse descubriendo los dinosaurios con una linterna mágica.

Escape Room: el más vendido para adolescentes

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Escape Room. ¿Podrás escapar del museo? (Libro interactivo)
Resumen: una aventura dentro de otra en un solo libro. Toda la trama se desarrolla en un museo. El libro cuenta con acertijos y rompecabezas. Es perfecto para adolescentes.
Ventajas
  • Contenido del libro: una aventura interactiva dentro de un museo.
  • Temática: acertijos y rompecabezas.
  • Edad recomendada: niños a partir de 9 años y adolescentes.
  • Formato: cuento interactivo.
  • Cómo funciona: es un cuento interactivo con rompecabezas.
Inconvenientes
  • Algunas partes del libro no son muy dinámicas.

Este libro ambientado en una sala del Antiguo Egipto, tiene un formato de escape room con numerosos rompecabezas y acertijos, que hay que superar para salir a salvo de esta aventura.

En el interior del libro hay un sobre con numerosas piezas recortables que hay que montar y tarjetas con pistas. Se debe averiguar las pistas y resolver los diferentes rompecabezas, para conseguir abrirse camino dentro de las seis salas del museo.

Durante la aventura de este libro encontrarás desde unos aterradores dinosaurios hasta unos temibles vikingos.

Hay que darse prisa y encontrar la forma de escapar resolviendo los numerosos enigmas del libro.

Vive la emoción de un escape room en casa con este libro de aventuras. Es ideal para que se diviertan leyendo los niños a partir de los 9 años de edad y adolescentes.